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Deskrawl 수도사 빌드: 물리 공격, 회피와 Hundred Hands

1.0.0i 참고 데이터 기준. 특성 예시는 데이터 플래너에서 확인했으며, 게임 내 전투로 검증한 구성은 아닙니다.

처음에는 Threefold Strike를 쓰고, 20레벨부터 Furious Fist와 Piercing Lunge를 조합하세요. 32레벨 특성 예시를 참고하되 Hundred Hands는 슬롯과 세트 효과가 열리는 단계에 맞춰 추가합니다.

해금된 스킬부터 구성하세요

처음에는 Threefold Strike를 쓰세요. 15레벨의 Furious Fist는 물리 기본 공격 구성의 출발점입니다. 적중할 때 공격 속도 중첩이 최대 20개까지 쌓이지만, 지속 시간은 4초입니다. 회복이 부족하면 같은 15레벨에 열리는 Spirit Stream을 준비하세요. 5레벨의 첫 강공격인 Sacred Judgment는 번개 피해입니다. 물리 보너스를 올려도 물리 스킬로 바뀌지 않습니다.

20레벨의 Piercing Lunge는 마나 32를 쓰는 물리 강공격입니다. 30레벨의 Spirit Twin은 기본 공격과 강공격을 복제하고, 40레벨의 Wind Steps는 일시적으로 회피를 올립니다. 이 단계에서는 Furious Fist와 Piercing Lunge에 Spirit Twin, Wind Steps를 조합할 수 있습니다. 추가 공격보다 생존이 중요하면 특수 스킬 하나를 Spirit Stream으로 바꾸세요.

아래 순서대로 투자하세요. 1.0.0i 데이터 플래너에서 행 해금 조건과 노드 한도를 확인한 배분입니다. 시작 구성을 제안하는 예시이며, 실제 완료 기록이나 최적 배분은 아닙니다.

순서 추가 투자 누적 포인트
1 Physical Damage 5; Dodge Chance 5 10
2 Mirror Steps 1; Attack Speed 4 15
3 Zephyr’s Flow 5 20
4 Fundamentals 10; Chi Ward 1 31

1레벨 이후 레벨마다 1포인트를 얻으므로 32레벨이 필요합니다. Mirror Steps는 회피 후 물리 피해를 올리고, Zephyr’s Flow는 회피 시 마나를 줍니다. Chi Ward는 실제 소모한 마나에 따라 체력을 회복합니다. 각각 다른 문제를 보완하는 효과이며, 큰 한 방이나 지속 피해를 무조건 버티게 해 주지는 않습니다.

이전 특성 설명과 달라진 부분

Zephyr’s Flow는 15포인트 투자 후 열리는 행에 있으며, 회피로 마나를 얻는 특성입니다. 5포인트를 투자하면 회피 한 번당 최대 10마나를 얻습니다. Mirror Steps는 10포인트 행의 핵심 특성이며, 현재는 회피 후 4초 동안 물리 피해 +60%를 줍니다.

Formless는 먼저 60포인트를 투자하고, 구매할 1포인트가 추가로 있어야 합니다. 새 61레벨 캐릭터는 60포인트만 있으므로 바로 살 수 없습니다. 회피 확률을 추가 치명타 피해로 바꾸는 효과이며, 회피 확률을 주거나 치명타 적중을 보장하지는 않습니다. 각 핵심 특성 행에서는 하나만 선택할 수 있습니다.

룬과 장비는 단계에 맞춰 추가하세요

Inferno 세트 드롭을 얻기 전에는 실제로 쓰는 스킬의 일반 룬, 민첩, 물리 피해를 활용하고 필요에 따라 체력이나 적중 시 회복을 챙기세요. 룬 슬롯은 40, 45, 50, 55, 60, 65레벨에 열립니다.

Hundred Hands는 2세트에서 기본 공격 피해 +100%를 줍니다. 4세트에서는 Furious Fist 중첩마다 물리 피해가 늘고, 6세트에서는 Furious Fist가 일정 확률로 밀쳐내기 없는 Golden Palms를 무료로 시전합니다. 여섯 번째 슬롯은 65레벨, 일반 Golden Palms 스킬은 50레벨에 해금됩니다. 2개나 4개만 장착한 상태에서 6세트 효과를 계산하지 마세요.

이 구성은 무기 피해, 민첩, 물리 및 기본 공격 보너스를 우선합니다. 공격을 유지할 체력, 저항, 마나 회복도 남겨야 합니다. 특정 전설 장비가 없다면 적합한 희귀 장비를 쓰세요. 완성 세트가 나올 때까지 진행을 멈출 필요는 없습니다.

전투가 끊기는 원인을 확인하세요

웨이브 사이에 Furious Fist 중첩이 자주 사라진다면 최대 중첩을 상시 효과로 보지 말고, 해금된 Seismic Strike 같은 대안을 비교하세요. 마나가 부족하면 피해를 더 올리기 전에 회피 시 마나 회복과 강공격 비용을 확인하세요. 밀쳐내기로 적을 계속 쫓게 된다면 같은 맵에서 Piercing Lunge와 일반 Golden Palms를 비교하세요. 맵 완료 속도, 물약 소모, 마나가 부족해 멈추는 시간을 함께 비교해 바꾼 구성이 나은지 판단합니다.

참고 자료

  1. X1X: 수도사 스킬서드파티 참고 데이터, 버전 1.0.0i.
  2. X1X: 수도사 특성 데이터와 플래너서드파티 참고 데이터, 버전 1.0.0i.

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