상향 이후의 스킬 기준으로 구성하세요
5레벨의 Steady Shot은 기본 무기 피해의 250%를 물리 피해로 줍니다. 물리 기본 공격 Knife Barrage는 30레벨, Rapid Fire는 35레벨에 열립니다. Rapid Fire는 기본 마나 70을 쓰고 2초간 정신 집중합니다. 그전에는 해금된 기본 공격과 Steady Shot을 쓰고, 잠긴 스킬을 전제로 구성하지 마세요.
특수 스킬 Shockwave는 15레벨에 밀쳐내기와 짧은 기절, Flare는 25레벨에 취약과 어지러움, Phantom Form은 40레벨에 일시적인 회피와 공격 속도를 제공합니다. 40레벨에서는 Knife Barrage와 Rapid Fire, Flare와 Phantom Form을 물리 구성으로 쓸 수 있습니다. 적이 다가오는 것이 당장 문제라면 Shockwave도 고려하세요.
31포인트 물리 배분 예시
1.0.0i 데이터 플래너에서 조건을 확인한 순서이며, 32레벨이 필요합니다. 실제 전투의 완료 속도와 생존은 장비와 스킬 구성에 따라 달라집니다.
| 순서 | 추가 투자 | 누적 포인트 |
|---|---|---|
| 1 | Dexterity 5; Attack Speed 5 | 10 |
| 2 | Efficient Assault 1; Long Shot 4 | 15 |
| 3 | Physical Brutality 5 | 20 |
| 4 | Attack Speed 추가 5; Dexterity 추가 5 | 30 |
| 5 | Double Tap 1 | 31 |
Efficient Assault는 강공격 마나 소모를 줄입니다. Long Shot은 적과 거리가 있어야 적용되며, 바로 옆의 적에게 상시 적용되는 보너스가 아닙니다. 현재 Double Tap은 기본 공격이 두 번 타격할 확률 35%를 줍니다.
상위 특성 단계가 해금되면 추가하세요
Sustained Fire는 40포인트 투자 후 열리며 8단계까지 배울 수 있습니다. Rapid Fire 정신 집중 시간을 최대 48% 늘립니다. 이전의 6단계 표는 현재 기준과 다릅니다. 같은 행의 Deadly Knife Barrage는 Knife Barrage 치명타 확률을 지원합니다. 50포인트 후의 Dazzling Recovery는 Flare와 Shockwave를 포함하는 Blinding Shot 계열 능력을 쓸 때 마나를 회복합니다.
보스 한 마리를 상대할 때 처치 시 마나 회복을 확정 수단으로 계산하지 마세요. 정신 집중을 여러 번 끝까지 유지하며 마나를 확인하고, 다음 시전이 계속 실패하면 회복이나 더 저렴한 공격을 선택하세요.
물리 장비와 세트 조건 맞추기
민첩, 적합한 무기 피해, 물리 보너스를 쓰면서 필요한 체력과 적중 시 회복을 유지하세요. Deadeye’s Resolve는 2세트에서 물리 피해 +50%, 4세트에서 Rapid Fire 정신 집중 중 피해 감소 25%, 6세트에서 관통을 줍니다. 세트 드롭은 Inferno부터 가능하며, 슬롯 여섯 개에는 65레벨이 필요합니다. 그전에는 Rapid Fire나 Knife Barrage 스킬 룬을 사용할 수 있습니다.
i 패치에서 Violet Skybow의 조건은 부상당한 적에 대한 피해에서 멀리 있는 적에 대한 피해로 바뀌었습니다. 거리는 지면 단위 6을 초과해야 합니다. 이전의 대상 체력 조건으로 평가하지 마세요.
공격이 멈추는 이유를 확인하세요
Rapid Fire 정신 집중 중에는 제자리에 섭니다. 근거리에서 자주 죽으면 거리와 피해 감소부터 보완해야 합니다. i 패치에서는 Flare 반경이 개선됐고, h 패치에서는 피해가 상향됐습니다. 이 변경만으로 다른 직업보다 강하다고 판단하기보다는, 같은 맵에서 생존과 마나 유지, 완료 속도를 확인하세요.